在《他们饥饿:三部曲》中令人兴奋的恐怖冒险
他们饥饿:三部曲是一个引人入胜的单人恐怖模组,专为半条命设计,包含三个不同的章节,历时三年发布。设定在1950年代的一个小美国城镇,玩家扮演一位寻求灵感的作者,当一次怪异的事故导致与成群的僵尸展开生存斗争时。随着叙事的发展,主角在危险的环境中穿行,包括一个湖泊、一个城镇和一个精神病院,战斗不仅要面对僵尸,还要对抗抓住他的阴险警长。游戏机制迫使玩家在每个章节开始时没有武器,增强了生存恐怖的体验,因为他们需要寻找资源并策划攻击。
该模组融合了来自其他GoldSrc游戏的借用艺术,如团队要塞经典版和反恐精英,以及专门为该模组创建的原创资产。这种组合有助于形成独特的视觉风格,同时保持半条命的经典美学。玩家必须面对不断增加的挑战,接触新的僵尸类型,包括强大的Zorks,最终在激动人心的高潮中与邪恶的警长对峙。凭借丰富的叙事和沉浸式的游戏玩法,他们饥饿:三部曲为该类型的粉丝提供了引人入胜的恐怖体验。